• 在JVM里的内存空间,从大的层面划分,主要有新生代空间(Young)和老年代空间(Old),其中Young空间,又被分为2个部分和3个板块,分别是1个Egen区,和2个Survivor区
  • Eden区域是用来存放使用new或者newInstance等方式创建的对象,默认都是存放在Eden区,除非这个对象太大,或者超过了设定的阈值-XX:PretenureSizeThresold,这样的对象会被直接分配到Old区域
  • 2个Survivor(幸存)区,一般称S0,S1,理论上他们是一样大的
  • 在不断创建对象的过程中,Eden区会满,这时候会开始做Young GC也叫Minor GC,而Young空间的第一次GC就是找出Eden区中,幸存活着的对象,然后将这些对象,放到S0,或S1区中的其中一个,假设第一次选择了S0,它会逐步将活着的对象拷贝到S0区域,但是如果S0区域满了,剩下活着的对象只能放old区域了,接下来要做的是,将Eden区域 清空,此时时候S1区域也是空的
  • 当第二次Eden区域满的时候,就将Eden区域中活着的对象+S0区域中活着的对象,迁移到S1中,如果S1放不下,就会将剩下的对象,放到Old区域中,只是这次对象来源区域增加了S0,最后会将Eden区+S0区域,清空
  • 第三次和第四次依次类推,始终保证S0和S1有一个是空的,用来存储临时对象,用于交换空间的目的,反反复复多次没有被淘汰的对象,将会放入old区域中,默认是15次。