什么是堆?
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堆是一种特殊的树,只要满足以下两个条件,就可以称这棵树为堆
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堆是一颗完全二叉树(完全二叉树要求,除了最后一层,其他节点个数都是满的,最后一层的节点都靠左排列)
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堆中的每一个节点都必须大于等于(或者小于等于)其子树中每个节点的值。
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每个节点的值都大于等于其子树每个节点的值的堆,我们称之为大顶堆,每个节点的值都小于等于其子树每个节点的值的堆,我们称之为小顶堆。如下图:
- 从上图可以看出,对于同一组数据,我们可以构建多种不同形态的堆。
如何存储堆?
- 堆是一颗完全二叉树,比较适合用数组存放,因为用数组存放不需要存储左右子节点的指针,非常节省空间,通过下标就可以找到一个节点的左右子节点和父节点。下图就是一个数组存放堆的例子:
- 从图中可以看出,下标i的节点的左子节点的下标是i2,右子节点的下标为i2+1,父节点的下标为i/2,这是根节点存放在下标1的位置时的规律。
堆的插入和删除
- 我们对堆做删除或插入操作后,可能会破坏堆的两大特性,我们就需要进行调整,使其重新满足堆的两大特性,这个过程,我们称之为堆化(heapify),堆化有两种:从下往上堆化和从上往下堆化。
- 往堆中插入一个元素,我们可以用从下往上堆化,就是从下开始顺着节点路径往上走,进行比较,然后交换。例如:往堆中插入元素22,如下图:
//自定义一个堆,并且插入数据
public class Heap{
private var array:Array<Int> //存放堆的数组
private var maxCount: Int //堆数组可以存储的最大个数
private var realCount: Int = 0 //堆数组实际存储的数据个数
//初始化一个堆,给定堆的容量
public init(capacity: Int){
array = Array(repeating: 0, count: capacity)
maxCount = capacity
realCount = 0
}
public func insert(data: Int){
if realCount >= maxCount { return } //堆满了
realCount = realCount + 1
var i = realCount
array[i] = data
// i/2代表i的父节点
while(i / 2 > 0 && array[i] > array[i / 2]){ //当节点比其父节点小时,进行交换,这就是从下而上堆化的过程
array.swapAt(i, i/2)
i = i / 2
}
}
}
var testHeap = Heap(capacity: 10)
testHeap.insert(data: 5)
- 删除堆顶元素,我们可以采用从上往下堆化,为了避免删除后,堆是不完全二叉树,我们将堆顶元素删除后,要将最后一个元素放到堆顶,然后在进行堆化。例如:我们想删除堆顶元素33,就需要删除33后,将最后一个元素放在堆顶,然后进行堆化,过程如下:
//删除堆顶元素
public func removeMax(){
if realCount == 0 { return } //如果堆中没有元素
array[1] = array[realCount]
realCount = realCount - 1
heapify(array: array, realCount: realCount, i: 1)
}
private func heapify(array:Array<Int>, realCount: Int, i: Int){
var headArray = array
var i = i
while true {
if 2*i < realCount && headArray[i] < headArray[2*i]{
//如果节点小于其左子节点
headArray.swapAt(i, 2*i)
i = 2*i
}else if 2*i+1 < realCount && headArray[i] < headArray[2*i + 1]{
//如果节点小于其右子节点
headArray.swapAt(i, 2*i+1)
i = 2*i + 1
}else{
break
}
}
}
- 一个包含n个节点的完全二叉树,树的高度不会超过log2n,堆化的过程是沿着节点路径走的,最多不会超过树的高度,所以堆化的时间复杂度是跟树的高度成正比的,也就是O(logn);插入和删除堆顶元素主要逻辑就是堆化,所以插入和删除堆顶元素的时间复杂度就是O(logn)
如何用堆实现堆排序?
- 我们学过很多排序算法,有时间复杂度为O(n2)的冒泡排序、插入排序、选择排序,也有时间复杂度为O(nlogn)的归并排序、快速排序。借用堆这种数据结构实现的排序,我们称之为堆排序,堆排序的时间复杂度非常稳定,是O(nlogn),而且还是原地排序算法。
- 堆排序的过程可以分解成两个大步骤:建堆和排序
- 首先,进行建堆,就是在不借助其他数组的前提下,将数组原地建成一个堆,思路是这样,从第一个非叶子节点开始,不断往上依次堆化,如下图,建堆的时间复杂度是O(n)
- 然后,进行排序,建堆后数据就按照大顶堆的特性排布了,数组中的第一个元素就是堆顶,也是最大的元素,接下来的排序我们这样处理:将堆顶元素与最后一个元素交换,然后除了最后一个元素以外的n-1个元素进行堆化,然后再将堆顶元素与倒数第二个元素交换,然后将除了最后两个元素以外的n-2个元素堆化,一直重复这个过程,知道堆中只剩下下标为1的元素,排序就完成了。我们举个例子说明一下,如下图所示
总结一下
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堆排序的过程只需要个别临时存储空间,所以是原地排序算法;
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堆排序包括两个步骤:建堆和排序,建堆时间复杂度是O(n),排序时间复杂度是O(nlogn),所以堆排序整体的时间复杂度是O(nlogn);
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由于堆排序过程中存在堆顶元素和最后一个节点互换的操作,有可能改变原始相对顺序,所以堆排序不是稳定的排序算法
实际开发中,为什么快速排序比堆排序性能好?
- 堆排序数据访问方式没有快速排序友好,快排的数据时顺序访问的,而堆排序的数据时跳着访问的,所以堆排序对CPU缓存不友好。
- 对于同样的数据,堆排序的交换次数要比快速排序多。因为快速的交换次数是逆序度,而堆排序的建堆过程会打乱顺序,可能会更加无序,导致逆序度提高,所以堆排序交换次数更多一点。
堆的应用
堆这种数据结构有很多非常重要的应用,例如:优先级队列、求Top K、求中位数
优先级队列
- 优先级队列,顾名思义,它首先应该是一个队列,但是它不想前边讲的队列一样,是先进先出的,而是根据优先级来,优先级高的最先出队。
- 优先级队列的应用-将多个有序小文件合并成有序大文件,过程是这样的,分别从各个小文件中取一个字符串构建一个小顶堆,堆顶就是最小的字符串,将堆顶写入大文件后,将堆顶删除,然后继续从小文件中取出下一个字符串放入堆中,重新堆化成小顶堆,不断循环这个过程,直到把各个小文件取完。
- 优先级队列的应用-高性能定时器,用优先级队列我们就不需要每隔1s去扫描任务列表了,而是从优先级队列的队首(也就是小顶堆的堆顶)取出队首任务的执行时间,与当前时间做差值,得到时间间隔T,让定时器T秒后再来执行任务,执行完之后,在重新计算新的队首任务与当前时间的的差值,再次设定定时器。
利用堆求Top K
- 如何在一个包含n个数据的数组中,查找前K大数据呢?我们可以维护一个大小为K的小顶堆,然后顺序遍历数组,如果数据比堆顶大,则删除堆顶,将数据插入到堆顶,然后堆化;如果数据比堆顶小,则不作处理;遍历完成后,就可以得到前K大的数据了。
利用堆求中位数
- 对于n个数据的集合来说,以前的做法都是先排序,然后才能取到中位数,如果数据一直在动态变化,我们就需要不断的排序,成本就会很高了,而借助堆这种数据结构,我们就不用排序,就可以取到中位数。
- 我们需要维护两个堆,一个大顶堆,一个小顶堆,大顶堆存储前半部分数据,小顶堆存储后半部分数据,且小顶堆中的数据都大于大顶堆的数据,这样存储的话,大顶堆的堆顶就是我们要找的中位数了。例如:如下图所示,1、2、3、4、5、6、7这组数据的中位数就是4。
- 当新插入一个数据时,就可能会破坏我们前边的约定,我们可以这样处理:新插入的数据大于大顶堆的堆顶,就把新数据插入到小顶堆,否则就插入到大顶堆;总数据量为奇数时,大顶堆应该比小顶堆多一个,总数据量为偶数时,大顶堆应该和小顶堆的数据相同;按照这个规律,我们就把数据多的堆的堆顶移动至数据少的堆中。如下图:
- 利用一个大顶堆、一个小顶堆,我们就可以实现在动态的数据集合中快速求得中位数,这样做,在插入数据的时候需要涉及堆化,所以插入数据的时间复杂度变成了O(logn),但是中位数就是大顶堆的堆顶,所以查找中位数的时间复杂度就优化成了O(1)。(虽然降低了插入的效率,但是提高了查找中位数的效率)